Финансы

OIL:  BRENT - 104.35-1.86 WTI - 94.08-0.70
COMEX:  GOLD - 4084.80-1.64 SILVER - 55.55-6.10
COMEX:  PLATINUM - 1612.00-3.57
LME:  ALUMINIUM - 3039.00-0.31 COPPER - 14578.00+0.26
LME:  NICKEL - 15587.00-0.22 TIN - 51767.00-2.34
LME:  LEAD - 1902.00+0.74 ZINC - 3731.50-1.94
FOREX:  USD/JPY - 157.64-0.37 EUR/GBP - 1.1224+0.13
FOREX:  EUR/USD - 1.1224+0.13 GBP/USD - 1.3249-0.17
STOCKS RUS:  RTSI - 905.53-0.92
STOCKS US: DOW JONES - 51621.48-0.09 NASDAQ - 26692.87-1.88
STOCKS US: S&P 500 - 7718.94-1.11
STOCKS JAPAN:  NIKKEI - 67744.29-0.05 TOPIX - 4096.78-0.34
STOCKS CHINA:  HANG SENG - 24314.17-0.13 SSEC - 3767.23-0.88
STOCKS EUR:  FTSE100 - 10724.86+0.70 CAC40 - 7873.11+0.58
STOCKS EUR:  DAX - 25298.61+0.15
14/10/2026  CBA:  USD - 361.43-0.3 GBP - 479.36+0.32
14/10/2026  CBA:  EURO - 404.4-0.27
14/10/2026  CBA:  GOLD - 48451-68 SILVER - 699.65-5.41
Октябрь, 2026
October 2026
M T W T F S S
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031  
Рост мирового рынка онлайн-игр в 2011 году составил 23%
02/05/2012 14:52
Share

Рост мирового рынка онлайн-игр в 2011 году составил 23%

По итогам 2011 года мировой рынок онлайн-игр вырос в годовом исчислении на 23% – до 20 млрд. долл. Согласно прогнозам экспертов аналитической компании Json & Partners Consulting, в 2013 году он достигнет уровня 26,7 млрд. долл. Общее число пользователей онлайн-игр в мире составило 534 млн. человек, а в 2013 году этот показатель может достичь 734 млн. человек. Наибольшую долю по объему доходов на мировом рынке – 30,5% – занимает США. 

На долю продаж игр MMO (массовых многопользовательских онлайн-игр) пришлось около 68% всего объема рынка онлайн-игр в мире, что объясняется большим количеством “хардкорных” игроков, которые обеспечивают высокий ARPU (средний счет на одного пользователя в месяц). Не отстает в развитии и сегмент социальных игр в мире. Однако, пока что чаще всего платят игроки ММО игр – 66,2%, затем казуальные игры – 33,4% и наконец социальные игры – 21,3%.

Мировой рынок мобильного игрового контента демонстрирует стабильный рост. В 2011 году показатель оказался на уровне 5,8 млрд. долл., что составляет 20% от всего рынка мобильного контента в мире.



 

14/10/2026
драм
Доллар (USD)
361.43
-0.3
Евро (EUR)
404.4
-0.27
Рубли (RUR)
4.302
-0.0206
Лари (GEL)
139.01
-0.33
48451
-68
Серебро
699.65
-5.41