Рынок онлайн-игр в России вырастет в 2012 году на 28%
Компания J’son & Partners в своем исследовании прогнозирует, что объем российского рынка онлайн-игр вырастет в 2012 году на 28% – до 950 млн/ долл., а к 2016 году объем рынка увеличится до 1,625 млрд. долл. Люди все чаще рассматривают видеоигры в качестве полноценного досуга, и это касается не только онлайн, но и офлайн-проектов. Число онлайн-игроков в 2012 году увеличится на 26% до 37,07 миллиона человек, а в 2016 году этот показатель достигнет 56,46 миллиона.
Как утверждают аналитики, в период с 2012 по 2016 года лидером по выручке останется сегмент многопользовательских онлайн-игр (MMO), на него придется около 60% объема всего рынка. При этом эксперты прогнозируют снижение динамики рынка социальных игр, который является лидером по численности игроков. Рынок казуальных игр демонстрирует достаточно стабильную динамику, которая сохранится до 2016 года.
По оценке J’son & Partners, объем мирового рынка онлайн-игр в 2012 году составит 24,5 млрд. долл., что на 21% больше показателя 2011 года. К 2016 году объем рынка вырастет до 33,5 млрд. долл.