Экономика

OIL:  BRENT - 61.22-0.76 WTI - 57.53-0.81
COMEX:  GOLD - 4302.70+0.62 SILVER - 61.06-2.86
COMEX:  PLATINUM - 1764.20+2.96
LME:  ALUMINIUM - 2868.50+0.42 COPPER - 11515.00+0.24
LME:  NICKEL - 14587.00-1.00 TIN - 41337.00+3.71
LME:  LEAD - 1968.00-0.53 ZINC - 3125.00+1.13
FOREX:  USD/JPY - 155.81+0.09 EUR/GBP - 1.174+0.06
FOREX:  EUR/USD - 1.174+0.06 GBP/USD - 1.3368-0.16
STOCKS RUS:  RTSI - 1082.41-0.83
STOCKS US: DOW JONES - 48458.05-0.51 NASDAQ - 23195.17-1.69
STOCKS US: S&P 500 - 6827.41-1.07
STOCKS JAPAN:  NIKKEI - 50836.55+1.37 TOPIX - 3423.83+1.98
STOCKS CHINA:  HANG SENG - 25976.79+1.75 SSEC - 3889.35+0.41
STOCKS EUR:  FTSE100 - 9649.03-0.56 CAC40 - 8068.62-0.21
STOCKS EUR:  DAX - 24186.49-0.45
12/12/2025  CBA:  USD - 381.77-0.07 GBP - 510.66-0.17
12/12/2025  CBA:  EURO - 447.7+0.68
12/12/2025  CBA:  GOLD - 51924+361 SILVER - 762.41+13.12
Декабрь, 2025
December 2025
M T W T F S S
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031  
Mail.Ru: Российский рынок онлайн-игр вырос за два года в 2,4 раза
10/06/2013 15:32
Share

Mail.Ru: Российский рынок онлайн-игр вырос за два года в 2,4 раза

Согласно проведенному Mail.Ru исследованию , оборот российского рынка онлайн-игр, в число которых входят многопользовательские (MMO), социальные, мобильные и казуальные игры, вырос в период с 2010 по 2012 годы в 2,4 раза – до 0,9 млрд. долл., и стал основным драйвером роста игрового рынка в России. При этом около 75% пользователей компьютерных игр готовы их покупать, а порядка 60% согласны тратить деньги на покупку внутриигрового контента.

Общий объем рынка компьютерных игр составил по итогам 2012 года 1,3 млрд. долл. – за два года он вырос в 1,5 раза. Однако если в 2010 году на долю офлайн-игр (компьютерных и консольных видеоигр) приходилось 60% доходов, то в прошлом году их оборот снизился на 12% – до 485 млн. долл., а в структуре выручки рынка их доля оценена уже в 36%.

В обороте рынка онлайн-игр доля MMO-игр сократилась с 64% в 2010 году до 47% в 2012 году, а доля социальных игр выросла за тот же период с 23% до 41%. С 8% до 1% сократилась доля казуальных игр (карточных игр, пазлов и так далее), однако с 5% до 11% увеличилась доля мобильных игр.

Росту оборота мобильных игр в России до 99 млн. долл. способствовало распространение смартфонов. Самой популярной платформой среди пользователей игр как на смартфонах, так и на планшетах является Android, доля iOS примерно вдвое меньше. В сегменте офлайн-игр разработки для приставок доминировали над ПК-играми (276 млн. долл. против 209 млн.).

12/12/2025
драм
Доллар (USD)
381.77
-0.07
Евро (EUR)
447.7
+0.68
Рубли (RUR)
4.7817
-0.0401
Лари (GEL)
141.54
-0.02
51924
+361
Серебро
762.41
+13.12