Экономика

OIL:  BRENT - 64.42-0.49 WTI - 60.49-0.67
COMEX:  GOLD - 3940.10-1.24 SILVER - 47.13-1.59
COMEX:  PLATINUM - 1541.90-1.91
LME:  ALUMINIUM - 2884.00+0.87 COPPER - 10887.50-0.68
LME:  NICKEL - 15226.00-0.88 TIN - 36086.00+0.79
LME:  LEAD - 2017.00+0.02 ZINC - 3055.50+0.99
FOREX:  USD/JPY - 153.35-0.45 EUR/GBP - 1.1487-0.23
FOREX:  EUR/USD - 1.1487-0.23 GBP/USD - 1.3015-0.86
STOCKS RUS:  RTSI - 1001.30+0.00
STOCKS US: DOW JONES - 47085.24-0.53 NASDAQ - 23348.64-2.04
STOCKS US: S&P 500 - 6771.55-1.17
STOCKS JAPAN:  NIKKEI - 51497.20-1.74 TOPIX - 3310.14-0.65
STOCKS CHINA:  HANG SENG - 25952.40-0.79 SSEC - 3960.19-0.41
STOCKS EUR:  FTSE100 - 9714.96+0.14 CAC40 - 8067.53-0.52
STOCKS EUR:  DAX - 23949.11-0.76
04/11/2025  CBA:  USD - 382.55+0 GBP - 500.15-2.1
04/11/2025  CBA:  EURO - 440.12-0.35
04/11/2025  CBA:  GOLD - 49508+169 SILVER - 599.9-2.27
Ноябрь, 2025
November 2025
M T W T F S S
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Mail.Ru: Российский рынок онлайн-игр вырос за два года в 2,4 раза
10/06/2013 15:32
Share

Mail.Ru: Российский рынок онлайн-игр вырос за два года в 2,4 раза

Согласно проведенному Mail.Ru исследованию , оборот российского рынка онлайн-игр, в число которых входят многопользовательские (MMO), социальные, мобильные и казуальные игры, вырос в период с 2010 по 2012 годы в 2,4 раза – до 0,9 млрд. долл., и стал основным драйвером роста игрового рынка в России. При этом около 75% пользователей компьютерных игр готовы их покупать, а порядка 60% согласны тратить деньги на покупку внутриигрового контента.

Общий объем рынка компьютерных игр составил по итогам 2012 года 1,3 млрд. долл. – за два года он вырос в 1,5 раза. Однако если в 2010 году на долю офлайн-игр (компьютерных и консольных видеоигр) приходилось 60% доходов, то в прошлом году их оборот снизился на 12% – до 485 млн. долл., а в структуре выручки рынка их доля оценена уже в 36%.

В обороте рынка онлайн-игр доля MMO-игр сократилась с 64% в 2010 году до 47% в 2012 году, а доля социальных игр выросла за тот же период с 23% до 41%. С 8% до 1% сократилась доля казуальных игр (карточных игр, пазлов и так далее), однако с 5% до 11% увеличилась доля мобильных игр.

Росту оборота мобильных игр в России до 99 млн. долл. способствовало распространение смартфонов. Самой популярной платформой среди пользователей игр как на смартфонах, так и на планшетах является Android, доля iOS примерно вдвое меньше. В сегменте офлайн-игр разработки для приставок доминировали над ПК-играми (276 млн. долл. против 209 млн.).

04/11/2025
драм
Доллар (USD)
382.55
+0
Евро (EUR)
440.12
-0.35
Рубли (RUR)
4.738
+0.0087
Лари (GEL)
141.19
+0
49508
+169
Серебро
599.9
-2.27