Экономика

OIL:  BRENT - 66.59-0.51 WTI - 63.73+0.08
COMEX:  GOLD - 3496.90+2.74 SILVER - 32.80+0.03
COMEX:  PLATINUM - 975.90-0.60
LME:  ALUMINIUM - 2365.50+0.00 COPPER - 9188.50+0.00
LME:  NICKEL - 15622.00+0.00 TIN - 30643.00+0.00
LME:  LEAD - 1922.00+0.00 ZINC - 2577.00+0.00
FOREX:  USD/JPY - 140.09-0.43 EUR/GBP - 1.1535+0.16
FOREX:  EUR/USD - 1.1535+0.16 GBP/USD - 1.3406+0.16
STOCKS RUS:  RTSI - 1144.79+0.00
STOCKS US: DOW JONES - 38170.41-2.48 NASDAQ - 15870.90-2.55
STOCKS US: S&P 500 - 5158.20-2.36
STOCKS JAPAN:  NIKKEI - 34220.60-0.17 TOPIX - 2532.12+0.13
STOCKS CHINA:  HANG SENG - 21562.32+0.78 SSEC - 3299.76+0.25
STOCKS EUR:  FTSE100 - 8275.66+0.00 CAC40 - 7285.86+0.00
STOCKS EUR:  DAX - 21205.86+0.00
22/04/2025  CBA:  USD - 390.13-0.38 GBP - 521.41-1.44
22/04/2025  CBA:  EURO - 448.06-1.92
22/04/2025  CBA:  GOLD - 41463.00-40.00 SILVER - 405.26-0.40
Апрель, 2025
April 2025
M T W T F S S
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930  
Mail.Ru: Российский рынок онлайн-игр вырос за два года в 2,4 раза
10/06/2013 15:32
Share

Mail.Ru: Российский рынок онлайн-игр вырос за два года в 2,4 раза

Согласно проведенному Mail.Ru исследованию , оборот российского рынка онлайн-игр, в число которых входят многопользовательские (MMO), социальные, мобильные и казуальные игры, вырос в период с 2010 по 2012 годы в 2,4 раза – до 0,9 млрд. долл., и стал основным драйвером роста игрового рынка в России. При этом около 75% пользователей компьютерных игр готовы их покупать, а порядка 60% согласны тратить деньги на покупку внутриигрового контента.

Общий объем рынка компьютерных игр составил по итогам 2012 года 1,3 млрд. долл. – за два года он вырос в 1,5 раза. Однако если в 2010 году на долю офлайн-игр (компьютерных и консольных видеоигр) приходилось 60% доходов, то в прошлом году их оборот снизился на 12% – до 485 млн. долл., а в структуре выручки рынка их доля оценена уже в 36%.

В обороте рынка онлайн-игр доля MMO-игр сократилась с 64% в 2010 году до 47% в 2012 году, а доля социальных игр выросла за тот же период с 23% до 41%. С 8% до 1% сократилась доля казуальных игр (карточных игр, пазлов и так далее), однако с 5% до 11% увеличилась доля мобильных игр.

Росту оборота мобильных игр в России до 99 млн. долл. способствовало распространение смартфонов. Самой популярной платформой среди пользователей игр как на смартфонах, так и на планшетах является Android, доля iOS примерно вдвое меньше. В сегменте офлайн-игр разработки для приставок доминировали над ПК-играми (276 млн. долл. против 209 млн.).

22/04/2025
драм
Доллар (USD)
390.13
-0.38
Евро (EUR)
448.06
-1.92
Рубли (RUR)
4.80
-0.01
Лари (GEL)
141.94
-0.25
41463.00
-40.00
Серебро
405.26
-0.40