Финансы

OIL:  BRENT - 86.80-2.26 WTI - 84.88-1.65
COMEX:  GOLD - 4215.00+1.00 SILVER - 67.86+6.21
COMEX:  PLATINUM - 1712.20-1.74
LME:  ALUMINIUM - 3592.00-2.03 COPPER - 13519.50-0.85
LME:  NICKEL - 18581.00-2.52 TIN - 52935.00-4.48
LME:  LEAD - 2005.00-0.55 ZINC - 3530.00-0.28
FOREX:  USD/JPY - 160.2-0.02 EUR/GBP - 1.1565-0.07
FOREX:  EUR/USD - 1.1565-0.07 GBP/USD - 1.3406-0.06
STOCKS RUS:  RTSI - 1101.95+0.00
STOCKS US: DOW JONES - 51202.26+0.70 NASDAQ - 25888.84+0.31
STOCKS US: S&P 500 - 7431.46+0.50
STOCKS JAPAN:  NIKKEI - 69317.50+4.99 TOPIX - 3999.60+3.03
STOCKS CHINA:  HANG SENG - 24842.67+0.50 SSEC - 4096.47+1.61
STOCKS EUR:  FTSE100 - 10471.72+1.63 CAC40 - 8350.87+1.83
STOCKS EUR:  DAX - 24635.30+1.76
15/06/2026  CBA:  USD - 368.06-0.12 GBP - 494.16+0.43
15/06/2026  CBA:  EURO - 427.39+1.3
15/06/2026  CBA:  GOLD - 49534+1299 SILVER - 793.19+38.03
Июнь, 2026
June 2026
M T W T F S S
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930  
Рост мирового рынка онлайн-игр в 2011 году составил 23%
02/05/2012 14:52
Share

Рост мирового рынка онлайн-игр в 2011 году составил 23%

По итогам 2011 года мировой рынок онлайн-игр вырос в годовом исчислении на 23% – до 20 млрд. долл. Согласно прогнозам экспертов аналитической компании Json & Partners Consulting, в 2013 году он достигнет уровня 26,7 млрд. долл. Общее число пользователей онлайн-игр в мире составило 534 млн. человек, а в 2013 году этот показатель может достичь 734 млн. человек. Наибольшую долю по объему доходов на мировом рынке – 30,5% – занимает США. 

На долю продаж игр MMO (массовых многопользовательских онлайн-игр) пришлось около 68% всего объема рынка онлайн-игр в мире, что объясняется большим количеством “хардкорных” игроков, которые обеспечивают высокий ARPU (средний счет на одного пользователя в месяц). Не отстает в развитии и сегмент социальных игр в мире. Однако, пока что чаще всего платят игроки ММО игр – 66,2%, затем казуальные игры – 33,4% и наконец социальные игры – 21,3%.

Мировой рынок мобильного игрового контента демонстрирует стабильный рост. В 2011 году показатель оказался на уровне 5,8 млрд. долл., что составляет 20% от всего рынка мобильного контента в мире.



 

15/06/2026
драм
Доллар (USD)
368.06
-0.12
Евро (EUR)
427.39
+1.3
Рубли (RUR)
5.0809
+0.0123
Лари (GEL)
138.6
-0.07
49534
+1299
Серебро
793.19
+38.03