Экономика

OIL:  BRENT - 74.15+0.71 WTI - 69.71+0.97
COMEX:  GOLD - 3151.30+1.07 SILVER - 34.97+0.43
COMEX:  PLATINUM - 1016.80+1.79
LME:  ALUMINIUM - 2547.50-0.59 COPPER - 9794.50-0.53
LME:  NICKEL - 16380.00+0.82 TIN - 36220.00+2.69
LME:  LEAD - 2025.50-0.76 ZINC - 2857.00-1.47
FOREX:  USD/JPY - 149.15-0.44 EUR/GBP - 1.0822-0.05
FOREX:  EUR/USD - 1.0822-0.05 GBP/USD - 1.2935-0.02
STOCKS RUS:  RTSI - 1144.79+0.00
STOCKS US: DOW JONES - 41583.90-1.69 NASDAQ - 17322.99-2.70
STOCKS US: S&P 500 - 5580.94-1.97
STOCKS JAPAN:  NIKKEI - 35617.56-4.05 TOPIX - 2658.73-3.57
STOCKS CHINA:  HANG SENG - 23119.58-1.31 SSEC - 3335.75-0.46
STOCKS EUR:  FTSE100 - 8658.85-0.08 CAC40 - 7916.08-0.93
STOCKS EUR:  DAX - 22461.52-0.96
31/03/2025  CBA:  USD - 391.57-0.02 GBP - 506.65+0.09
31/03/2025  CBA:  EURO - 423.72+2.02
31/03/2025  CBA:  GOLD - 38669.00+187.00 SILVER - 433.01+3.57
Март, 2025
March 2025
M T W T F S S
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31  
Mail.Ru: Российский рынок онлайн-игр вырос за два года в 2,4 раза
10/06/2013 15:32
Share

Mail.Ru: Российский рынок онлайн-игр вырос за два года в 2,4 раза

Согласно проведенному Mail.Ru исследованию , оборот российского рынка онлайн-игр, в число которых входят многопользовательские (MMO), социальные, мобильные и казуальные игры, вырос в период с 2010 по 2012 годы в 2,4 раза – до 0,9 млрд. долл., и стал основным драйвером роста игрового рынка в России. При этом около 75% пользователей компьютерных игр готовы их покупать, а порядка 60% согласны тратить деньги на покупку внутриигрового контента.

Общий объем рынка компьютерных игр составил по итогам 2012 года 1,3 млрд. долл. – за два года он вырос в 1,5 раза. Однако если в 2010 году на долю офлайн-игр (компьютерных и консольных видеоигр) приходилось 60% доходов, то в прошлом году их оборот снизился на 12% – до 485 млн. долл., а в структуре выручки рынка их доля оценена уже в 36%.

В обороте рынка онлайн-игр доля MMO-игр сократилась с 64% в 2010 году до 47% в 2012 году, а доля социальных игр выросла за тот же период с 23% до 41%. С 8% до 1% сократилась доля казуальных игр (карточных игр, пазлов и так далее), однако с 5% до 11% увеличилась доля мобильных игр.

Росту оборота мобильных игр в России до 99 млн. долл. способствовало распространение смартфонов. Самой популярной платформой среди пользователей игр как на смартфонах, так и на планшетах является Android, доля iOS примерно вдвое меньше. В сегменте офлайн-игр разработки для приставок доминировали над ПК-играми (276 млн. долл. против 209 млн.).

31/03/2025
драм
Доллар (USD)
391.57
-0.02
Евро (EUR)
423.72
+2.02
Рубли (RUR)
4.62
-0.05
Лари (GEL)
141.57
+0.20
38669.00
+187.00
Серебро
433.01
+3.57