Экономика

OIL:  BRENT - 66.16-1.18 WTI - 61.90-1.76
COMEX:  GOLD - 3780.60+0.72 SILVER - 44.14+0.41
COMEX:  PLATINUM - 1420.50-0.54
LME:  ALUMINIUM - 2645.00-0.99 COPPER - 9972.50-0.17
LME:  NICKEL - 15213.00-0.38 TIN - 34017.00-0.45
LME:  LEAD - 1998.50+0.10 ZINC - 2894.00+0.17
FOREX:  USD/JPY - 147.79-0.34 EUR/GBP - 1.1802+0.61
FOREX:  EUR/USD - 1.1802+0.61 GBP/USD - 1.3508+0.37
STOCKS RUS:  RTSI - 1027.74-0.76
STOCKS US: DOW JONES - 46381.54+0.14 NASDAQ - 22788.98+0.70
STOCKS US: S&P 500 - 6693.75+0.44
STOCKS JAPAN:  NIKKEI - 45493.66+0.00 TOPIX - 3163.17+0.00
STOCKS CHINA:  HANG SENG - 26159.12-0.70 SSEC - 3821.83-0.18
STOCKS EUR:  FTSE100 - 9226.68+0.11 CAC40 - 7830.11-0.30
STOCKS EUR:  DAX - 23527.05-0.48
23/09/2025  CBA:  USD - 382.85-0.6 GBP - 517.23-0.35
23/09/2025  CBA:  EURO - 451.57+0.1
23/09/2025  CBA:  GOLD - 45785+625 SILVER - 538.33+17.65
Сентябрь, 2025
September 2025
M T W T F S S
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930  
Mail.Ru: Российский рынок онлайн-игр вырос за два года в 2,4 раза
10/06/2013 15:32
Share

Mail.Ru: Российский рынок онлайн-игр вырос за два года в 2,4 раза

Согласно проведенному Mail.Ru исследованию , оборот российского рынка онлайн-игр, в число которых входят многопользовательские (MMO), социальные, мобильные и казуальные игры, вырос в период с 2010 по 2012 годы в 2,4 раза – до 0,9 млрд. долл., и стал основным драйвером роста игрового рынка в России. При этом около 75% пользователей компьютерных игр готовы их покупать, а порядка 60% согласны тратить деньги на покупку внутриигрового контента.

Общий объем рынка компьютерных игр составил по итогам 2012 года 1,3 млрд. долл. – за два года он вырос в 1,5 раза. Однако если в 2010 году на долю офлайн-игр (компьютерных и консольных видеоигр) приходилось 60% доходов, то в прошлом году их оборот снизился на 12% – до 485 млн. долл., а в структуре выручки рынка их доля оценена уже в 36%.

В обороте рынка онлайн-игр доля MMO-игр сократилась с 64% в 2010 году до 47% в 2012 году, а доля социальных игр выросла за тот же период с 23% до 41%. С 8% до 1% сократилась доля казуальных игр (карточных игр, пазлов и так далее), однако с 5% до 11% увеличилась доля мобильных игр.

Росту оборота мобильных игр в России до 99 млн. долл. способствовало распространение смартфонов. Самой популярной платформой среди пользователей игр как на смартфонах, так и на планшетах является Android, доля iOS примерно вдвое меньше. В сегменте офлайн-игр разработки для приставок доминировали над ПК-играми (276 млн. долл. против 209 млн.).

23/09/2025
драм
Доллар (USD)
382.85
-0.6
Евро (EUR)
451.57
+0.1
Рубли (RUR)
4.5785
-0.0198
Лари (GEL)
141.09
+0.11
45785
+625
Серебро
538.33
+17.65