Экономика

OIL:  BRENT - 68.45+1.44 WTI - 64.94+1.45
COMEX:  GOLD - 3561.60+1.29 SILVER - 41.24+2.43
COMEX:  PLATINUM - 1433.00+4.58
LME:  ALUMINIUM - 2611.00-1.02 COPPER - 9884.00+0.48
LME:  NICKEL - 15439.00+1.01 TIN - 34952.00+2.20
LME:  LEAD - 2003.50+0.78 ZINC - 2832.50+0.68
FOREX:  USD/JPY - 147.77+0.51 EUR/GBP - 1.1691+0.06
FOREX:  EUR/USD - 1.1691+0.06 GBP/USD - 1.352+0.13
STOCKS RUS:  RTSI - 1130.80-0.55
STOCKS US: DOW JONES - 45544.88+0.00 NASDAQ - 21455.55+0.00
STOCKS US: S&P 500 - 6460.26+0.00
STOCKS JAPAN:  NIKKEI - 42310.49+0.29 TOPIX - 3081.88+0.61
STOCKS CHINA:  HANG SENG - 25496.55-0.47 SSEC - 3858.13-0.45
STOCKS EUR:  FTSE100 - 9196.34+0.10 CAC40 - 7707.90+0.05
STOCKS EUR:  DAX - 24037.33+0.57
02/09/2025  CBA:  USD - 382.68+0.07 GBP - 511.95-5.57
02/09/2025  CBA:  EURO - 445.17-3.25
02/09/2025  CBA:  GOLD - 42753+570 SILVER - 499.21+21.92
Сентябрь, 2025
September 2025
M T W T F S S
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930  
Mail.Ru: Российский рынок онлайн-игр вырос за два года в 2,4 раза
10/06/2013 15:32
Share

Mail.Ru: Российский рынок онлайн-игр вырос за два года в 2,4 раза

Согласно проведенному Mail.Ru исследованию , оборот российского рынка онлайн-игр, в число которых входят многопользовательские (MMO), социальные, мобильные и казуальные игры, вырос в период с 2010 по 2012 годы в 2,4 раза – до 0,9 млрд. долл., и стал основным драйвером роста игрового рынка в России. При этом около 75% пользователей компьютерных игр готовы их покупать, а порядка 60% согласны тратить деньги на покупку внутриигрового контента.

Общий объем рынка компьютерных игр составил по итогам 2012 года 1,3 млрд. долл. – за два года он вырос в 1,5 раза. Однако если в 2010 году на долю офлайн-игр (компьютерных и консольных видеоигр) приходилось 60% доходов, то в прошлом году их оборот снизился на 12% – до 485 млн. долл., а в структуре выручки рынка их доля оценена уже в 36%.

В обороте рынка онлайн-игр доля MMO-игр сократилась с 64% в 2010 году до 47% в 2012 году, а доля социальных игр выросла за тот же период с 23% до 41%. С 8% до 1% сократилась доля казуальных игр (карточных игр, пазлов и так далее), однако с 5% до 11% увеличилась доля мобильных игр.

Росту оборота мобильных игр в России до 99 млн. долл. способствовало распространение смартфонов. Самой популярной платформой среди пользователей игр как на смартфонах, так и на планшетах является Android, доля iOS примерно вдвое меньше. В сегменте офлайн-игр разработки для приставок доминировали над ПК-играми (276 млн. долл. против 209 млн.).

02/09/2025
драм
Доллар (USD)
382.68
+0.07
Евро (EUR)
445.17
-3.25
Рубли (RUR)
4.7514
+0.008
Лари (GEL)
142.1
+0.08
42753
+570
Серебро
499.21
+21.92