Экономика

OIL:  BRENT - 68.80-0.53 WTI - 66.60-0.97
COMEX:  GOLD - 3398.30+0.65 SILVER - 39.15+1.37
COMEX:  PLATINUM - 1491.40+1.93
LME:  ALUMINIUM - 2646.50+0.65 COPPER - 9860.00+0.83
LME:  NICKEL - 15523.00+2.00 TIN - 33811.00+1.09
LME:  LEAD - 2014.50+0.22 ZINC - 2838.50+0.71
FOREX:  USD/JPY - 147.79-0.12 EUR/GBP - 1.1689+0.37
FOREX:  EUR/USD - 1.1689+0.37 GBP/USD - 1.3472+0.21
STOCKS RUS:  RTSI - 1134.88+1.32
STOCKS US: DOW JONES - 44323.07-0.04 NASDAQ - 20974.18+0.38
STOCKS US: S&P 500 - 6305.60+0.14
STOCKS JAPAN:  NIKKEI - 39774.92-0.11 TOPIX - 2836.19+0.06
STOCKS CHINA:  HANG SENG - 25130.03+0.54 SSEC - 3581.86+0.62
STOCKS EUR:  FTSE100 - 9012.99+0.23 CAC40 - 7798.22-0.31
STOCKS EUR:  DAX - 24307.80+0.08
22/07/2025  CBA:  USD - 383.97+0.14 GBP - 517.51+0.95
22/07/2025  CBA:  EURO - 449.32+2.35
22/07/2025  CBA:  GOLD - 41802+399 SILVER - 474.91+2.64
Июль, 2025
July 2025
M T W T F S S
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031  
Mail.Ru: Российский рынок онлайн-игр вырос за два года в 2,4 раза
10/06/2013 15:32
Share

Mail.Ru: Российский рынок онлайн-игр вырос за два года в 2,4 раза

Согласно проведенному Mail.Ru исследованию , оборот российского рынка онлайн-игр, в число которых входят многопользовательские (MMO), социальные, мобильные и казуальные игры, вырос в период с 2010 по 2012 годы в 2,4 раза – до 0,9 млрд. долл., и стал основным драйвером роста игрового рынка в России. При этом около 75% пользователей компьютерных игр готовы их покупать, а порядка 60% согласны тратить деньги на покупку внутриигрового контента.

Общий объем рынка компьютерных игр составил по итогам 2012 года 1,3 млрд. долл. – за два года он вырос в 1,5 раза. Однако если в 2010 году на долю офлайн-игр (компьютерных и консольных видеоигр) приходилось 60% доходов, то в прошлом году их оборот снизился на 12% – до 485 млн. долл., а в структуре выручки рынка их доля оценена уже в 36%.

В обороте рынка онлайн-игр доля MMO-игр сократилась с 64% в 2010 году до 47% в 2012 году, а доля социальных игр выросла за тот же период с 23% до 41%. С 8% до 1% сократилась доля казуальных игр (карточных игр, пазлов и так далее), однако с 5% до 11% увеличилась доля мобильных игр.

Росту оборота мобильных игр в России до 99 млн. долл. способствовало распространение смартфонов. Самой популярной платформой среди пользователей игр как на смартфонах, так и на планшетах является Android, доля iOS примерно вдвое меньше. В сегменте офлайн-игр разработки для приставок доминировали над ПК-играми (276 млн. долл. против 209 млн.).

22/07/2025
драм
Доллар (USD)
383.97
+0.14
Евро (EUR)
449.32
+2.35
Рубли (RUR)
4.9013
-0.0014
Лари (GEL)
141.76
+0.14
41802
+399
Серебро
474.91
+2.64